長閑な島の最果て

主にMUGEN中心の内容を書き綴ってます。リンクはご自由に。

2013-01-01から1年間の記事一覧

ライフ変数管理の罠

ライフを変数で管理するキャラは、チーム戦及びサバイバルで選択されると試合が始まった時に自殺することが多いです。 というのも、ライフを変数で管理しているからコモンステートの5900番(ラウンドが切り替わる直前のステート)に移動した際にデフォで全ての…

ExplodMax

技の演出等でExplodを使うのはいいものの、使いすぎてるせいかエフェクトが表示されない時がある… 一応、MUGEN上の設定でExplodやHelperの表示数の上限値を変えることが出来るからそこでExplodMaxの数値を大きくすればいいんだろうけど、あまり上げすぎ…

暑い秋に桜咲く

台風の影響なのか、ここ数日暑い日が続いております。 それだけならまだしも、とある地域では"桜"まで咲いたそうな。 ポジティブに捉えるならば"1シーズンで3倍楽しめる季節"ですね。 桜の木の枝に止まるトンボが何ともシュール。

MakeDust

最近、MUGENの記事の内容が偏ってきたのでたまには違う内容を…ということで、今回取り上げるのはタイトルにもある"MakeDust"。 これは"土埃"を表示する為のステートコントローラーで、キャラがジャンプのアクション等で地面に着地した時に使用されます…

超即死 其の2

前回の記事の補足。 ステコンオーバーフロー(以下"超即死ステート")は、対象者にhitpausetimeを付加した状態で読み込ませる必要があるのですが、そのやり方は二通りあって、 一つは、 1.対象者にhitpausetimeを設けたReversaldefを起動 2.当身でhitpause…

十五夜

今晩は"十五夜"ということで、早速空を見上げてみました。 ここ最近悪天候が続いていましたが、今日は一日天気が良かったので綺麗な月を拝むことが出来ました。 晴天に恵まれてる辺り、ちょっと得した気分です^^

超即死 其の1

通常1つのステートに512個を超えた数のコントローラー(以下"ステコンオーバーフロー")を実行させると、エラーとみなしてMUGENが強制的に終了します。しかし、hitpausetimeを付加した状態でそのステートを実行するとエラーが発生しません。 ここでいうhi…

本日は晴天なり

昨日は曇り空で、丸一日ジメジメとした気候でしたが、今日は思い切り陽の光が差しています。 おかげで、いつもより気温の高い一日となっております。 PCの環境も配置的に通気性の悪いかなりヤバイ状態なので、なんとかしたいですね… せめて篭った熱を逃せ…

ヘルパー保護

前述の混線バグについて、これを相手が使ってきた場合、ヘルパーをたくさん使うキャラにとっては迷惑極まりない行為といってもいいでしょう。なので、混線バグによってヘルパーのステートを奪われないようにする為に、こちらも自身のヘルパーを保護する必要…

混線バグ

混線バグというのは、本来ターゲットになるはずのないヘルパーがターゲットにされてしまうバグのことを言います。ターゲットされないということは、当たり判定も喰らい判定も持たないというこのなので、通常なら攻撃や当身の影響を受けないのですが、この混…

あけおめ!!!

新年あけましておめでとうございます。 新年早々雪が降り積もり、寒い初日となりました。 去年は、全体的にブログの更新が少なめでしたが、あまり気にせず今年も自分のペースで更新を行なっていこうと思います。 さて、今年も干支に合わせたクラッシュ画像を…